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Das Buch des arkanen Wissens
Eines von drei Büchern die den zuerst erschienenen Büchern regel- und
spieltechnisch arg unter die Arme greift. Tiefergehende Magie, neue Berufe
und allgemein mehr Material um sich in einer Rollenspielwelt umfassend
bewegen kann. Viel Neues lädt dazu ein auszuprobieren was alles noch möglich
ist. Magie ist allerdings wieder der größte Bereich und viele neue Magielisten
kommen, umfangreich erklärt natürlich, hinzu. Vor allem der Paladin wird
ausführlich erarbeitet, was dieses Buch schon interessant macht.
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